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Elenco delle migliori vendite im genius

GENIUS ECO-8015 SILVER 1600DPI BLUEEYE 2.4GHZ RICARICABILE – MOUSE RF SENZA FILI
  • Genius ECO-8100 Tecnologia BlueEye per tutte le superfici
  • Senza fili con batteria (NiMH) ricaricabile, Pico dongle
  • Risoluzione: 1600 DPI.
  • Mouse a 3 pulsanti
  • Compatibile con Smart Genius.
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GENIUS ECO-8015 IRON GRAY 1600DPI BLUEEYE 2.4GHZ RICARICABILE - TOPO, RF WIRELESS
  • Genius ECO-8100 Tecnologia BlueEye per tutte le superfici
  • Senza fili con batteria (NiMH) ricaricabile, Pico dongle
  • Risoluzione: 1600 DPI
  • Mouse a 3 pulsanti
  • Compatibile con Smart Genius
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GENIUS ECO-8100 MOUSE RF WIRELESS BLUEEYE 1600 DPI
  • Genius ECO-8100 Tecnologia BlueEye per tutte le superfici
  • Senza fili con batteria (NiMH) ricaricabile, Pico dongle
  • Risoluzione: 1600 DPI.
  • Mouse a 3 pulsanti
  • Compatibile con Smart Genius.
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Italia
Un gioco di percorso a quiz basati sui programmi della scuola primaria, per divertirsi e imparare con la geografia. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone e guadagnare le speciali coccarde rispondendo ai simpatici quiz geografici. Il regolamento di gioco, semplice e intuitivo, permette di disputare partite a 3 livelli di difficoltà... così anche i bambini più piccoli potranno compiere il loro "Girogeo"! Im a Genius Il Gioco della Geografia - LiscianiUn gioco di percorso a quiz basati sui programmi della scuola primaria, per divertirsi e imparare con la geografia. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone e guadagnare le speciali coccarde rispondendo ai simpatici quiz geografici. Il regolamento di gioco, semplice e intuitivo, permette di disputare partite a 3 livelli di difficoltà... così anche i bambini più piccoli potranno compiere il loro "Girogeo"!
8,06 €
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Italia
Un gioco di percorso a quiz per scoprire e conoscere il corpo umano. Per vincere bisogna rispondere alle domande e avanzare sul tabellone, superando prove e imprevisti. Chi guadagna più coccarde si aggiudica la vittoria. Il gioco si basa sui programma della scuola primaria e il regolamento, suddiviso in 3 livelli di difficoltà, può coinvolgere anche i bambini più piccoli. Im a Genius W il corpo umano - LiscianiUn gioco di percorso a quiz per scoprire e conoscere il corpo umano. Per vincere bisogna rispondere alle domande e avanzare sul tabellone, superando prove e imprevisti. Chi guadagna più coccarde si aggiudica la vittoria. Il gioco si basa sui programma della scuola primaria e il regolamento, suddiviso in 3 livelli di difficoltà, può coinvolgere anche i bambini più piccoli.
8,06 €
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Italia
Go Go English è un simpatico gioco di percorso a quiz, pensato specificamente per far scoprire in modo divertente la lingua inglese ai bambini della scuola primaria. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone guadagnando le speciali coccarde e rispondere a quiz sulle parole di uso comune, gli animali e tanto altro. Il regolamento di gioco, diviso in 3 livelli di difficoltà, permette di giocare anche ai bambini più piccoli. Im a Genius Go-Go English - LiscianiGo Go English è un simpatico gioco di percorso a quiz, pensato specificamente per far scoprire in modo divertente la lingua inglese ai bambini della scuola primaria. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone guadagnando le speciali coccarde e rispondere a quiz sulle parole di uso comune, gli animali e tanto altro. Il regolamento di gioco, diviso in 3 livelli di difficoltà, permette di giocare anche ai bambini più piccoli.
8,06 €
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Italia
Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Geografia - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
5,21 €
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Italia
Tanti quiz facili e divertenti per scoprire i dinosauri e gli uomini primitivi. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone e guadagnare le coccarde. Il regolamento di gioco, articolato in 3 livelli, permette anche ai bambini più piccoli di partecipare alla gara! Im a Genius TS Dinosauri e Primitivi - LiscianiTanti quiz facili e divertenti per scoprire i dinosauri e gli uomini primitivi. Per vincere bisogna avanzare sul tabellone e guadagnare le coccarde. Il regolamento di gioco, articolato in 3 livelli, permette anche ai bambini più piccoli di partecipare alla gara!
8,06 €
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Italia
Un gioco di percorso a quiz per divertirsi e imparare con laritmetica. Le domande, basate sui programmi della scuola primaria, riguardano le quattro operazioni e tanti simpatici problemini! In più tante stimolanti prove sulle tabelline. Vince chi, avanzando sul tabellone, guadagna più coccarde. Il regolamento, semplice e intuitivo, prevede 3 modalità di gioco in base alletà... così anche i bambini più piccoli potranno divertirsi con Tabelline e Problemini! Im a Genius Tabelline e Problemi - LiscianiUn gioco di percorso a quiz per divertirsi e imparare con laritmetica. Le domande, basate sui programmi della scuola primaria, riguardano le quattro operazioni e tanti simpatici problemini! In più tante stimolanti prove sulle tabelline. Vince chi, avanzando sul tabellone, guadagna più coccarde. Il regolamento, semplice e intuitivo, prevede 3 modalità di gioco in base alletà... così anche i bambini più piccoli potranno divertirsi con Tabelline e Problemini!
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Vocabolando è un gioco di percorso a quiz pensato per arricchire il lessico dei bambini della scuola primaria. Per vincere bisogna guadagnare le coccarde avanzando sul tabellone e rispondere a domande sulle definizioni, i sinonimi e i contrari e le aree lessicali. Il gioco ha tre livelli di difficoltà, così risulterà divertente anche per i bambini più piccoli. Im a Genius Vocabolando - LiscianiVocabolando è un gioco di percorso a quiz pensato per arricchire il lessico dei bambini della scuola primaria. Per vincere bisogna guadagnare le coccarde avanzando sul tabellone e rispondere a domande sulle definizioni, i sinonimi e i contrari e le aree lessicali. Il gioco ha tre livelli di difficoltà, così risulterà divertente anche per i bambini più piccoli.
8,06 €
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Sei pronto per un entusiasmante viaggio in Italia? Scopri tante curiosità sul nostro paese sfidando i tuoi amici in unemozionante gara a quiz..anzi a foto-quiz! Per vincere, devi rispondere alle domande e completare per primo il tuo puzzle-segnapunti. 2-4 giocatori. Età consigliata: 6+ Im a Genius Il Grande Gioco dItalia - LiscianiQuesto prodotto sostituisce il precedente con codice 500145Sei pronto per un entusiasmante viaggio in Italia? Scopri tante curiosità sul nostro paese sfidando i tuoi amici in unemozionante gara a quiz..anzi a foto-quiz! Per vincere, devi rispondere alle domande e completare per primo il tuo puzzle-segnapunti. 2-4 giocatori. Età consigliata: 6+
12,47 €
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Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Dinosauri - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
5,21 €
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Italia
Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Inglese - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
5,21 €
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Italia
Un gioco di percorso a quiz, basato sui programmi della scuola primaria, per acquisire le prime noioni di astronomia. Grazie ai tre livelli di difficoltà, possono giocare insieme bambini di età diversa. Età consigliata: 5-10 anni. Im a Genius Pianete e Stelle - LiscianiUn gioco di percorso a quiz, basato sui programmi della scuola primaria, per acquisire le prime noioni di astronomia. Grazie ai tre livelli di difficoltà, possono giocare insieme bambini di età diversa. Età consigliata: 5-10 anni.
8,43 €
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Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Scienze - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
5,21 €
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Italia
Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Matematica - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
5,21 €
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Italia
Un simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+ Im a genius - Campioni di Italiano - LiscianiUn simpatico gioco di carte, con un regolamento semplice e immediato, per i bambini della scuola primaria, per giocare e imparare con le materie scolastiche. Età consigliata: 6+
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