Parola gioco

Elenco parola gioco

  • Allinizio del gioco e necessario ruotare lanello verde in senso orario fino a quando non compare una parola nellaperturail giocatore che trova per primo la parola deve spremere il "buzz" e indicare dove si trova sulla griglia di giocotrova la parola trova la parola nascosta allinterno del tabellone e posiziona le tue pedine colorate su di essa! il giocatore con il maggior numero di pedine posizionate vince la partita! scegli una delle 10 griglie di gioco a doppia faccia e posizionarla sulla base di giocoil disco viene quindi ruotato nuovamente e la parola successiva puo essere cercatatutti devono cercare simultaneamente questa parola in ogni direzione, ma sempre in linea rettail gioco termina quando vengono trovate tutte le parole o quando un giocatore ha tutte le sue pedine sul tabellonela confezione contiene: 1 base di gioco; 10 griglie di gioco a doppia faccia (20 griglie giocabili); 1 "buzz"; 280 pedine colorate; 1 manuale di istruzionise le pedine di altri giocatori sono gia sulle lettere, saranno rimossesolo in questo momento puo posizionare le pedine del suo colore sulle lettere corrispondentiposizionare anche il disco trasparente sopra lanello verde

    Italia

  • 10 clics gioco prendi una carta con gli argomenti e scrivi "in segreto" la parola a cui stai pensando, insieme al numero di volte che, secondo te, gli altri giocatori impiegheranno ad indovinare la parola che hai sceltoi giocatori possono muovere la loro pedina sul tabellone secondo il numero di volte che impiegano a indovinare la parolace una parte difficile, devi tentare di pensare a una parola che non dovra essere indovinata entro i primi 3 tentativi, ma dovra esserlo prima che scadano i 10 tentativi a disposizione

    Italia

  • Un gioco semplice che sfrutta la naturale propensione dei bambini a memorizzare nuove paroleun gioco per conoscere la magia delle paroline gentili e il loro effetto su tutti noiotto scene in cartone double-face con situazioni quotidiane familiari al bambino: sul fronte unimmagine evocativa e una filastrocca con lultima parola mancantecome in un puzzle, il bambino incastra il petalo con la parolina magica nella giusta scenetta e compie unassociazione logica tra parola e contesto adattoincastrando il petalo con la parolina giusta, si completa lultima rima e, sul retro, si ricostruisce la scenetta riccamente illustrataideato, progettato e sviluppato in italiaeducare ad essa offre loccasione per favorire lo sviluppo dellempatianelletà prescolare, quando i bambini iniziano a costruire i legami sociali con i coetanei, la gentilezza diventa importanteil bambino impara la parola, ne scopre il significato e lo fa suo, imparando in quale contesto usarla

    Italia

    21 €

  • Taboo il gioco delle parole vietate hasbro taboo e il gioco delle parole vietate: scopo del gioco e suggerire una parola ai propri compagni di squadra nel tempo consentito dalla clessidra, ma facendo attenzione a non usare neppure una delle 5 parole taboo, pena leliminazione della carta! tu sai cosa devi suggerire, ma non riesci proprio a trovare le paroleper vincere servono creativita, abilita e prontezza, ma il bello e che non ci sono risposte sbagliate!

    Italia

  • Con un contatore automatico dei canestri, tasti e colori studiati per invitare il bambino a sperimentare il gioco traendo beneficio da ogni scoperta sia essa un suono, una parola o un numeroconta i numeri e introduce le prime lettere rendendo il gioco un momento di condivisione con i genitori, per divertirsi e sviluppare sia laspetto cognitivo, che lattività grosso-motoria del bambinoi feedback sonori incoraggiano il bambino a ripetere le sue azioni e trasformano in gioco i suoi tentativi di miglioramento, potenziando oltre che le sue abilità motorie anche la sua autostimale luci e le canzoncine sono state studiate per dare un feedback divertente ed incoraggiante al bambino che potrà così sentirsi sostenuto ad ogni tentativoideato, progettato e sviluppato in italiaun centro attività ricco di stimoli per potenziare le abilità motorie e imparare i primi numeri e letterineogni tasto, attività e materiale impiegato per lo sviluppo del canestro è frutto di una competenza 100% italiana che garantisce la qualità e la sicurezza del prodotto

    Italia

    29 €

  • Con un contatore automatico dei canestri, tasti e colori studiati per invitare il bambino a sperimentare il gioco traendo beneficio da ogni scoperta sia essa un suono, una parola o un numeroconta i numeri e introduce le prime lettere rendendo il gioco un momento di condivisione con i genitori, per divertirsi e sviluppare sia l'aspetto cognitivo, che l'attività grosso-motoria del bambinoi feedback sonori incoraggiano il bambino a ripetere le sue azioni e trasformano in gioco i suoi tentativi di miglioramento, potenziando oltre che le sue abilità motorie anche la sua autostimale luci e le canzoncine sono state studiate per dare un feedback divertente ed incoraggiante al bambino che potrà così sentirsi sostenuto ad ogni tentativoideato, progettato e sviluppato in italiaun centro attività ricco di stimoli per potenziare le abilità motorie e imparare i primi numeri e letterineogni tasto, attività e materiale impiegato per lo sviluppo del canestro è frutto di una competenza 100% italiana che garantisce la qualità e la sicurezza del prodotto

    Italia

    29 €

  • Può insegnare ai bambini lettere, colori, animali durante il giocole flashcard con parole vista sono di colore brillante e ricche di contenuti, che possono facilmente attirare lattenzione dei bambiniesercitati a riconoscere le parole inserendo le carte nella macchinae il bordo della macchina è liscio per far giocare i bambini, il che non danneggerà le mani dei tuoi bambinigrandi giocattoli per lapprendimento per bambini di età compresa tra 1 e 5 annivedere e imparare a scrivere: inserisci la flashcard nella macchina, leggerà ad alta voce e ti mostrerà il suono a riguardo, come cinguettio o fischioprogettato appositamente per i più piccoli: questa macchina è realizzata in plastica abs non tossica, senza odoreun modo divertente per i bambini di imparare le loro lettere e formespecifica:tipo: macchina per lettere udibnon può aiutare i bambini a conoscere il riconoscimento di oggetti e lettere, ma aiuta anche a praticare il pensiero e la memoriacaratteristica:giocattoli per lapprendimento dellinterazione genitore-figlio: giocare con la famiglia è una grande opportunità per imparareil miglior regalo per i bambini: lopzione perfetta per materiale didattico, giochi in classe, scuola materna o insegnamento a casache ispirerà le abilità linguistiche dei bambini e modellerà la capacità di coordinazionele flashcard di parole per bambini supportano la ricarica usb, la funzione di spegnimento automatico, il volume regolabileè più divertente e più facile da imparare

    Italia

    191299991607666 €

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