Clementoni il nostro mondo

Elenco clementoni il nostro mondo

  • Età consigliata: 5sai prenderti cura del nostro pianeta tutti insieme possiamo farcelalobiettivo di questo gioco è di sviluppare le relazioni efficacilife skills cards insieme per il nostro pianeta - kidsloveun gioco per imparare a cooperare per un importante obiettivo comune: la salvaguardia del nostro ambiente

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    11239999771118164 €

  • Sapientino il grillo parlante abc clementoni il fantastico alfabetiere parlante di sapientino con 5 modalita di gioco per imparare lalfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz! melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri

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  • Giocattolo incredibile: il giocattolo ar combina il mondo reale nel mondo dei giochi virtuali che ti danno unesperienza incredibilegioca in qualunque luogo: il nostro giocattolo ar ti permette di giocare i giochi ar in casa e in esterni e metti in scena la vera scena nel giococaratteristiche: verde e sicuro: realizzato in materiale di legno osb ad alta densità, superficie liscia da trasportare, leggera e portatile per gli utenti, alimentata da batterie aaa da 2 pznuova tecnologia: giocattolo aumentato di realtà la console più innovativa e creativa per lesperienza aril pacchetto include: 1 x ar-giocattolo

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  • Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosiil nostro obiettivo è quello del divertimento attivo, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuolaimparare in vacanza da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgereogni tappa,a parte lultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe terza, dove il bambino deve cercare lindizio che gli permetterà di proseguireil giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivole tappe tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanzaotterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personalein sintesi il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanze

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    28799999237060547 €

  • Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosiil nostro obiettivo è quello del divertimento attivo, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuolaimparare in vacanza da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgereil giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivole tappe tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanzaotterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personalein sintesi il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanzeogni tappa,a parte l'ultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe terza, dove il bambino deve cercare l'indizio che gli permetterà di proseguire

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  • Ogni tappa, a parte lultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe quarta, dove il bambino deve cercare lindizio che gli permetterà di proseguireil giro dei compiti in 80 giorni per la classe quarta rafforza gli apprendimenti maturati durante il quarto anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivoil nostro obiettivo è quello del divertimento attivo, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuolaimparare in vacanza da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgerele tappe tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanzaotterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personalein sintesi il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanzeper la classe quarta della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi

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  • Acquistando un paio di ipanema contribuisci a rendere il nostro mondo ancora migliorele infradito ipanema sono realizzate con un materiale ipoallergenico brevettato (100% riciclabile) (100% vegano) (senza ftalati) (ecologico) ipanema contribuisce a un mondo migliore attraverso lo sviluppo sostenibileparticolari: colore giallomateriale: lattice

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  • Il lato sinistro rappresenta il nostro mondo materiale, mentre il lato destrodesign accattivante e infinito il realme 8 introduce design futuristici nei dispositivi mobili

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    249 €

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