Si caratteristiche genere gioco didattico modalita

Elenco si caratteristiche genere gioco didattico modalita

  • Un gioco semplice e divertente che saprà intrattenere grandi e piccoli e dove ognuno potrà mettere alla prova i suoi riflessi e la sua immaginazione! contenuto: 1 tabellone di gioco, 6 segnalini, 1 campanello, 110 carte, 1 porta-carte, 1 manuale di istruzioniestrai una carta e fai le domande al tuo avversario seguendo lordine indicatoil giocatore che raggiunge per primo il centro del tabellone vincese il tuo avversario risponde ad una domanda con “si” o “no”, il giocatore più rapido a suonare il campanello potrà far avanzare il suo segnalino di una casellale domande sono divise in due livelli, bambini e adulti, e riguardano svariati temi: storia, geografia, musica, sport, televisionedivertiti con 900 domande, accuratamente preparate per mettere in difficoltà tutta la famiglia

    Italia

    26600000381469727 €

  • Creato da miguel soeiro, turn it è un gioco didattico pensato per i bambini realizzato con una trottola e una matita in legnoturn it è un oggetto multi-autore che nasce da un esperimento che mirava a ripensare alla matita ed al suo segno legandolo al pensiero creativo e al design contemporaneo con una vita propria; risultato poi raggiunto tramite la trottola posta alla sua base che una volta azionata dà vita alla matita facendole realizzare meravigliosi segni

    Italia

    13420000076293945 €

  • Passa tra le due modalità della musica di gioco0 a basso ritardo, la modalità di gioco di 0,065 secondi di ritardo, interrompe il gioco rapido, per aiutarti a superare il reluci colorate che respiranodotato di una nuova generazione di chip 5mani liberedopo la prima corrispondenza riuscita del bluetooth, prendi la connessione automatica del bluetoothspecifiche: schema e versione bluetooth: jerry 6973protocolli supportati: hfp, hsp, avrcp, a2dpsupporta la modalità di decodifica: bc/aacdistanza di trasmissione: 10 m gamma di frequenza: 2,40-2,48 ghzbatteria delle cuffie: 35 mah batteria del contenitore di ricarica: 350 mahspecifiche degli altoparlanti: 13mm* 2hifitempo di conversazione/musica: 3-4htempo di ricarica dellauricolare: 1,5 htempo di attesa: 100hinterfaccia di ricarica: dc5v type-cpeso della singola cuffia: 5 gpeso del contenitore di ricarica: 32 g peso dellimballaggio: 44 gun set di cuffie più imballaggio più accessori: dimensioni confezione da 100 g: 113*82*32 mmil pacchetto include:1* bakeey k92 tws auricolari con ricarica scatola 1* cavo di ricarica di tipo ccaratteristiche:passa da una modalità allaltramodalità doppia doppia decodifica0nessun ritardo induttivo a 65msstereo omnidirezionale stereo omnidirezionale con canale audio virtuale 7esperienza musicale illimitatala forza del nucleo e leccellente qualità degli auricolari hanno richiamato la musica di oggi, sia nel tempo libero, nei viaggi o negli sport appassionati

    Italia

    15399999618530273 €

  • Ne si ne no gioco in scatola grandi giochi ne si ne no e un divertentissimo gioco per tutta la famiglia! 900 domande di storia, geografia, musica, sport e televisione divise in due livelli di difficolta: bambini e adultilunica regola e che non si puo mai rispondere ne si ne no! vince il primo che raggiunge il centro del tabellone senza farsi ingannare dai trabocchetti!

    Italia

  • Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cucciolicon 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoriail gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi allanimale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalitànella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatoresi coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre unanella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi "dimensioni" associati a questiideato, progettato e sviluppato in italiavince chi scopre la carta con lanimale che ha il punteggio "dimensioni" più alto

    Italia

    6 €

  • La meccanica di gioco è pensata per far avvicinare i bambini ai primi concetti di insiemistica e matematicaun gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivocon 3 modalità di gioco stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematicacontiene 10 gettoni con i numeri e 10 tessere double face: da un lato sono rappresentati da 1 a 10 animali nelle loro "case/ambiente" e dallaltro il numero e la quantità corrispondentiil retro di ciascuna tessera con gli animali riporta il numero e la quantità corrispondente, così che giocando il bambino possa apprendere da solo la corrispondenza esattail bambino può contare gli animali di una tessera e abbinarvi tanti gettoni quanti sono quelli contati o il gettone numero corrispondenteideato, progettato e sviluppato in italianella seconda e terza modalità si gioca con quantità e numeri

    Italia

    21 €

  • Il divertimento non finisce mai con le altre modalità di gioco incluse nelle istruzioni! un gioco di carte pensato per far divertire i bambini e farli giocare in movimentolo yoga si mescola con il gioco dei mimi, per divertirsi in allegria con amici e parenti! il gioco contiene un mazzo di 40 carte raffiguranti diverse posizioni dello yoga, più 10 carte con le relative descrizioniuno dei giocatori a turno pesca una carta dal mazzo e imita la posizione yoga raffigurataideato, progettato e sviluppato in italiagli altri devono cercare di indovinare quale sia la posizione misteriosa

    Italia

    21600000381469727 €

  • Un gioco semplice che sfrutta la naturale propensione dei bambini a memorizzare nuove paroleun gioco per conoscere la magia delle paroline gentili e il loro effetto su tutti noiil bambino impara la parola, ne scopre il significato e lo fa suo, imparando in quale contesto usarlanelletà prescolare, quando i bambini iniziano a costruire i legami sociali con i coetanei, la gentilezza diventa importanteideato, progettato e sviluppato in italiaeducare ad essa offre loccasione per favorire lo sviluppo dellempatiacome in un puzzle, il bambino incastra il petalo con la parolina magica nella giusta scenetta e compie unassociazione logica tra parola e contesto adattootto scene in cartone double-face con situazioni quotidiane familiari al bambino: sul fronte unimmagine evocativa e una filastrocca con lultima parola mancanteincastrando il petalo con la parolina giusta, si completa lultima rima e, sul retro, si ricostruisce la scenetta riccamente illustrata

    Italia

    21 €

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